Переддвір'я
Ласкаво просимо, дорогий гостю. Тут ти можеш ознайомитися із задумом Майстерні Гри.

Для кого створена Майстерня Гри "Задум"?

alt
Майстерня Гри створена для тих, хто хоче отримати відповіді на свої життєнагальні питання.
Тут зібрані ігри, які тренують навички спостерігати, дивитися, бачити, робити висновки.

Для чого ці навічки?

Ви позбудетеся липкого туману сумнівів, будете легко приймати рішення й діяти.
alt
Ви не станете «всезнаючим». Ви знатимете, що вам необхідно зараз, щоб з поточного моменту зникли тривога, невпевненість і невизначеність.

Ви станете тим, хто ясно бачить.

alt
Ясність з'являється відразу - під час гри. З кожною новою грою її стає лише більше.

Як це працює?

На підставі прожитого досвіду людина створює переконання. Переконання стають життєвою опорою.
alt
З часом життя змінюється, а переконання залишаються незмінними. З опори вони перетворюються на перешкоди, і людина стає заручником власних переконань. Цей стан називають «глухим кутом» або «уперся в стелю».
Робота тільки з одними переконаннями не дає результату, тому що для їхньої «заміни» потрібно «замінити» і минулий досвід. Це неможливо. Потрібен новий досвід. А йому заважають старі переконання. Людина потрапляє у замкнене коло.
alt
alt
У Майстерні Гри ви пробуєте новий надихаючий досвід у безпечній формі: стаєте героєм гри, проживаєте історію із захоплюючим сюжетом.
alt
Як тільки у грі ви отримуєте новий позитивний досвід – старі обмежуючі переконання «відвалюються» самі, звільняючи місце новим ідеям, що надихають.
alt
Ви «закриваєте гештальт»: вас перестають «мучити тіні» минулого досвіду, ви більше не «наступаєте» на ті самі «граблі», повторюючи один і той самий невдалий сюжет.

Що треба, щоб грати?

Гра - це простір, в якому вам нарешті нічого не потрібно. Вам не потрібно нічого досягати, «робити», докладати зусиль у звичному розумінні, вам не потрібно нічому відповідати.
alt

Єдине "зусилля", яке потребує гра - це зусилля "бути".

alt
І завдання ведучої гри – допомогти повернути вам стан «хочу» та «цікаво» замість «треба» та «повинен».
alt
Для цього "зла" ведуча (вона ж Господиня Майстерні) весь час "відбиратиме" у вас улюблені "граблі" - старі переконання.

Який у ігор рівень складності?

alt
У Майстерні Гри немає ігр з рівнями складності: інтелектуальних завдань, головоломок, змагань, де потрібно виграти, бути «швидше, вище, сильніше» суперника, або де успіх залежить від випадку, або швидкості реакції. Тут також немає ігр із заздалегідь заданими правилами, фішками, метафорічними картками з відповідями-підказками.
alt
Тут зібрані ігри з великим ступенем свободи. Свобода та відсутність тиску дозволяють розкритися вродженим здібностям кожної людини – бути, пізнавати, спілкуватися, насолоджуватися новим досвідом.

Що станеться, якщо ви не повернете собі ці навички?

Швидше за все, нічого у вашому житті не станеться. Все залишиться так само, як і було.
alt
Познайомтеся з Господинею Майстерні